Animasi interaktif adalah kumpulan gambar garis teks atau
unsur pembentukan objek lain yang memeberikan efek gerakan atau suara sehingga
mengguna dapat menerima pesan-pesan yang disampaikan dan dapat melakukan timbal
balik pada animasi dan menurut kamus besara bahasa Indonesia pengertian kata
interaktif adalah bersifat saling melakukan aksi antar hubungan kemudian arti
lain ialah berkaitan dengan dialog antar computer dan terminal antara computer
dan computer.
Sebelum melangkah lebih jauh ke dalam pembuatan animasi
tersebut terlebih dahulu harus mempelajari action script yang merupakan
media dalam pembuatan animasi interaktif
Action script merupakan bahasa pemograman flash dengan
action script ini kita bisa membuat movie interaktif maksdunya user bisa berinteraksi
dengan movie tersebut seperti mnegontrol navigasi memasukan informasi dan
mengerakan objek-objek dengan keyboard mengubah bentuk mouse membuat menu dan
lainya.
Definisi Animasi
Animasi merupakan
salah satu bagian grafika komputer yang menyajikan tampilan-tampilan
yang sangat atraktif juga merupakan sekumpulan gambar yang ditampilkan
secara berurutan dengan cepat untuk mensimulasi gerakan yang hidup. Pemanfaatan
animasi dapat ditujukan untuk simulasi, menarik perhatian pemakai
komputer pada bagian tertentu dari layar, memvisualisasikan cara kerja
suatu alat atau menampilkan keluaran program dengan gambar-gambar yang
menarik dibanding dengan sederetan angka, serta tidak ketinggalan untuk
program-program permainan.
Pada
dasarnya, animasi adalah transformasi objek yang di mana semua titik
pada sembarang objek akan diubah sesuai dengan aturan tertentu,
sementara sistem koordinatnya tetap. Implementasi pada animasi dapat
dikerjakan secara interaktif maupun non interaktif. Dibandingkan animasi
non interaktif, animasi interaktif memberikan tampilan yang lebih
menarik dan dinamis. Pada animasi
interaktif, pergerakan objek mengikuti perintah yang diberikan oleh
pemakai lewat perangkat interaktif. Sedangkan animasi non interaktif,
pergerakan objek hanya dikendalikan dari prosedur yang ada di dalam
sebuah program. Untuk animasi interaktif kebanyakan digunakan untuk
program-program permainan, sedangkan animasi non interaktif kebanyakan
untuk melakukan simulasi objek.
Pembuatan
animasi masih dilakukan secara sederhana dan konvensional dengan cara
menggerakkan beberapa gambar secara bergantian dan cepat sebelum tahun
1970-an. Gambar tersebut masih menggunakan lukisan tangan atau
menggunakan foto dari serangkaian kejadian. Hingga pada akhir tahun
1970-an, seorang ahli program bernama Julain Gomez mengembangkan sebuah
program khusus untuk animasi. Pengembangan program tersebut dilakukan di negara bagian Ohio, Amerika Serikat.
Jenis- jenis Animasi
Dalam dunia animasi kita mengenal beberapa istilah yang bertujuan untuk membedakan jenis teknis pembutan animasi. yaitu:
- 2 Dimensi
adalah jenis animasi yang memiliki sifat flat secara visual. Bila dilihat dari teknis pembuatannya terdapat dua cara, yaitu manual dan komputer. teknik animasi manual atau yang biasa disebut dengan cell animation
adalah teknik animasi yang paling lama usianya. Teknik animasi ini
memungkinan animator untuk membuat gambar pada lembaran celuloid (lembar
trasparan) yang berlapis-lapis. karena kemajuan teknologi sekarang
animator tidak lagi membuat animasi tradisional ini dengan lembaran celuloid, tapi bisa dengan menggunakan kertas biasa yang nanti akan di pindai (scan) lalu di warna dengan menggunakan komputer.
Teknik animasi 2D komputer adalah teknis animasi yang dibuat dengan menggunakan bantuan komputer (software)
dan tetap mengandalkan kemampuan menggambar lembar demi lembar.
Sehingga yang membedakan antara traditional animation dengan 2D CGI (Computer generated imagery) adalah medianya.
contoh filmnya banyak sekali. teman-teman pasti sudah sangat akrab
dengan film tom and jerry, atau mickey mouse, donald duck, crayon
sinchan, naruto, dll. semua itu dibuat dengan menggunakan teknik
manual/tradisional.
- 3 Dimensi
Disebut tiga dimensi karena jenis ini memiliki sifat kedalaman/ruang
pada objeknya. Secara sepintas kita akan mudah mengenali film animasi
dengan jenis tiga dimensi ini. karena bentuknya yang halus, pencahayaan
yang lebih rill dan kesan ruang yang lebih terasa. Semua itu bisa
dilakukan karena dibantu dengan teknologi komputer masa kini yang sudah
canggih. dalam jenis animasi ini objek yang akan dianimasikan bisa
dilihat dari semua sudut/sisinya. seperti halnya boneka sungguhan namun
objek dibuat secara digital dengan menggunakan software khusus.
Nah untuk film jenis ini pasti kita juga sudah sangat akrab. diantaranya adalah: finding nemo, toy story, shrek, trasformer, dll.
- Stop motion Animasi
adalah teknik animasi yang menggabungkan teknologi fotografi dengan
animasi. media yang digunakan bisa bermacam-macam. misalnya boneka,
kertas, gambar dikertas, gambar di papan tulis, lilin/malam, dll. semua
objek itu bisa dijadikan sebagai objek animasi yang nantinya akan di
foto tiap gerakannya. Nah dengan teknik ini kita bisa saja membuat
animasi tanpa harus memiliki kemampuan menggambar. Lho kok bisa? bisa
saja, kita siapkan saja boneka atau robot-robotan yang kemudian
digerakkan sedikit-demi sedikit sambil difoto pergerakan. Dan tentunya
dibutuhkan ketelatenan dan kesabaran tingkat tinggi, seperti halnya
jenis animasi lainnya.
Contoh filmnya: shaun the sheep, nightmare before chrismast, hmm apa lagi ya..
Sumber :
http://felixhutapea.blogspot.com/2013/09/pengertian-animasi-interaktif.html
http://droova.blogspot.com/2011/02/definisi-animasi.html
http://www.dodyanimation.com/2013/08/29/jenis-jenis-animasi/